荀郁稍微停顿了一下,看着众人记得差不多了才继续开口说:
“考虑到游戏的地图面积比较大,为方便玩家跑图,我们在游戏中还要加入载具,
载具有普通的轿车、全地形车还有越野摩托车等,在海面上还有快艇,
除了越野摩托车几乎没有防御外,不同的载具速度、防御都不同。”
“好的。老板。”众人异口同声地应了一句。
“玩家要想获得胜利,除了活用手中的枪械、防具还有投掷物外,
其他物品的使用也是必不可少的,比如能够恢复血量的绷带、急救包、医疗箱等,
还有用来提升能量的能量饮料、肾上腺素,当玩家的能量足够高时,可以提升移动速度等,
只要活用好这些东西,玩家是能够打出绝地反击的。”
高之然记了一会后开口问:“老板,游戏的地图多吗?”
“目前先做三张大地图吧!分别是小岛、沙漠还有热带雨林,
小岛的设定是某国的秘密训练基地,只是后来废弃掉了,所以小岛上有许多近代设施,
沙漠则是有不少工业设施,还有空无一人的小镇等,适合玩家在这里打巷战,
热带雨林是面积最小的地图,因为树木、植物茂密,适合玩家隐藏,
因此这个地图是节奏最快,同时也是最容易被埋伏的,
地图并不是固定的,而是每天进行一次轮换。”荀郁开口说。
“好的。老板。”众人应了一声。
“不过作为一款联机游戏,目前设定的这些东西都只是暂时的,
后期不管是枪械、地图还是载具等都要进行相应的更新,
这样才能够让玩家保持新鲜感。”荀郁说。
“是。老板。”
荀郁点点头后继续说:“为了让玩家打起来更加激烈,游戏中还要加入空投。”
“老板,是飞机丢下物资吗?”杨云裳开口问。
“是的。游戏开始后每隔一段时间,飞机都会进行空投,
空投的落点是完全随机的,但是一定会在安全区内,
并且空投在落下的时候,除了飞机的轰鸣声外,空投箱还会升起显眼的红色烟柱,
不管是在哪一张地图中,空投都会特别的显眼,玩家一样就能看到,
同时,空投中的东西等级都是最高的,比如一发子弹能够把人狙死的狙击枪等,
并且空投的枪械跟东西等,是玩家无法在地面搜刮到的,
这样空投在落下时,才能激起玩家前往搜刮的欲望,并且引发玩家间激烈的战斗,
毕竟谁也不想里面的好东西被人拿走,然后把自己爆头对吧!”荀郁笑着说。
众人稍微模拟了一下,发现还真是这么一个道理。
如果说空投里的东西有一击必杀,或者说反败为胜的关键东西在。
玩家为了获得胜利肯定会全力将空投里的东西收入囊中。
但是也有可能发生另外一种情况,那就是有玩家躲在某个地方。
等着有人过来搜刮空投时再突然出现伏击对方,以获取最大的收益。
荀郁继续笑着说:
“空投是给玩家送温暖的,还有给玩家送火焰的轰炸,
轰炸同样是随机的,也会伴随巨大的飞机轰鸣声,
玩家能够在地图上第一时间看到轰炸区,不过只要躲进建筑物中,
就不会被轰炸给炸死,但如果是大开阔地遭遇轰炸,那就要看运气了。”
“老板,如果玩家被炸到是直接死亡吗?”乔子墨开口问。
“这就要说到另外一个机制了,如果玩家是单人游戏,身上又没有道具,
那么被炸到的话会直接死亡,但玩家如果是组队的话,被炸到时会倒地,
不过并非躺在地上不能动弹,而是只能在地上艰难地爬行,
在一定的时间内,如果队友及时把玩家扶起来,那么玩家还能继续战,
但要是错过救援时间的话,玩家只能嗝屁了,
救人需要耗费十秒,并且这个期间救援玩家不能动,
如果时间没到就中止救援的话,再次救援时时间要重新计算,
因此玩家在救助队友时需要注意周围,避免在救人时被埋伏。”荀郁回答说。
“老板,我明白了。”乔子墨说。
“vr版游戏只有第一人称视角,给玩家更高的沉浸感跟真实感,
而电脑版跟手机版就能用第一人称跟第三人称进行切换……”
随着荀郁的讲述,《绝地求生》的设定是越来越完善。
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